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《火焰审判》1.0版本内容汇总 1.0版更新了什么内容?

《火焰审判》1.0版本内容汇总 1.0版更新了什么内容?

火焰审讯1.0版更新了甚么内容?今朝正式版本已经经正式上线 ,有新增英雄,另有其他不少的更新以及优化,下面一路来看下这篇火焰审讯1.0版本内容汇总吧 。火焰审讯1.0版本内容汇总  新英雄——神秘学者  1.经由过程毗连异世界的能量 ,以造成危险或者给步队提供增益。可是,强盛的气力总要支付价钱。  2.造成长途危险或者增援友方脚色 。  3.他可能会对于本身带来危险或者者负面的带标志效果,但其他脚色会因他遭到更多危险或者Debuff而变患上更强。  4.他拥有怪异的能力——可以在战斗中移除了牌组中的牌 ,以此削减卡牌数目精简卡组或者移除了弱点牌。  即时牌  1.很多被创立的牌现已经被从头定名为“即时牌” 。  2.这些牌的功效以及之前大抵不异,但此刻会在你的回合竣事时主动从对于局中被移除了(而且不被计入1张手牌上限)。  3.“即时牌”是一个新的要害名词,拥有如下效果 :  不成以被收受接管或者从头抽取。  在你的回合竣事时主动从战斗中被移除了 。  该要害名词已经代替了很多卡牌上的文字 。  隐身机制重做  1.咱们从头设计了“隐身”这个带标志的效果 ,以更好地顺应刺客弄法。  2.隐身此刻不会有马上生效的效果 ,而且与其他带标志的效果同样,会主动衰减层数。  3.假如你在回合最先时可以或许连结隐身状况,它就会触发一些强盛的新效果 。  隐身效果:  除了非与仇敌相邻 ,不然不克不及被仇敌锁定。  每一次被仇敌击中后会丧失一层隐身效果。  在你的回合最先时,本回合酿成的近战以及长途危险+2,并将一张“隐形移步”添加至你的手牌 。  “隐形移步”——“挪动1+你当前隐身层数格 ,疏忽仇敌。”  英雄改动  1.灵语人此刻拥有一个重甲槽,削减了一个轻甲槽。  2.刺客此刻再也不拥有重甲槽 。  当地化更新  1.俄语当地化现已经周全更新。  存档治理  1.此刻你可以在电脑上同时拥有至多四个自力的存档。  物品牌更新  1.咱们更新了很多较弱的物品牌,以确保更多的物品在更高级的牌组修筑中有更多的可能性 。  2.这些物品牌年夜多会以强盛的 ,有价钱的效果情势呈现,以按照你的弄法来晋升这些牌。  卡牌更新  “航行”——效果改成“挪动至肆意余暇位置。手牌中所有邪术危险牌,酿成的危险+1 。”  “快速射击”——效果改成“造成1点长途危险 ,然后抽一张牌 。假如你打出的前一张牌是挪动牌,酿成的危险+2。”  “快速思索”——根蒂根基效果改成“查看你牌组顶部的3张牌,选择抽取此中一张。刷新你的先天 。”  “浑沌飞弹”——效果改成“对于3点规模内的所有仇敌造成3点邪术危险。假如你的护甲值年夜于等于5点 ,则酿成的危险+2。”  “侧翼破坏”——此刻会造成邪术危险 。  “收线”——效果改成“造成1点长途危险 ,然后拉动该方针3格。以后,假如方针与你相邻,抽取1张牌。”  “猛扑”——效果改成“挪动1格至方针 ,造成3点近战危险 。你每一打出一张牌,挪动力+1。”  “刺穿”——效果改成“造成3点近战危险或者2点长途危险。同时进犯方针正后方任何仇敌 。假如你打中了2个方针,则得到1点意志力。”  “麻醉飞镖”——效果改成“造成2点长途危险。每一造成2点危险 ,将一张姑且的疲惫牌洗进方针的牌组 。”  “暗中典礼”——效果改成“造成2点近战危险 。假如你造成为了危险,则遭到1点原始邪术危险,在本场战斗剩下的时间里 ,酿成的邪术危险+1。”  “舒展手臂”——意志力耗损增长至1点(以前为0点)。  “防备推进”——效果改成“挪动2格,然后得到3点护甲以及1点意志力 。将一张疲劳牌洗进你的牌组。”  “横扫”——效果改成“对于所有相邻的仇敌造成5点近战危险。假如你打中了2个及以上的方针,从你的牌组或者弃牌堆里抽一张防备牌 。”  “骇人呼唤”——效果改成“2点规模内的所有仇敌城市遭到易伤并抛弃一张牌。手牌中每一有一张弱点牌 ,得到1点意志力。”  “狂怒”——效果改成“抽2张牌 。手牌中每一有一张弱点牌,得到1点意志力。将一张疲惫洗进你的牌组。”  “引爆”——意志力耗损降低为1点,效果改成“捣毁一位被理睬呼唤的友方脚色 ,并对于所有相邻的脚色 ,造成等同于被捣毁单元生命值的邪术危险 。”  “穿甲箭”——效果改成“造成3点不成拦截的长途危险。假如你为这张牌耗损了0点意志力,则同时移除了方针等同于造成危险值的护甲。”  “磷箭”——效果改成“造成5点长途危险 。假如方针处于灼烧状况,则对于2点规模内的所有敌方脚色造成3点邪术危险 。”  “协调”——效果改成“其他一位友方方针脚色抽取1张牌。假如方针有任何带标志的效果 ,激活你本身。”  “即兴”——效果改成“方针友方英雄进级1张手牌,并将它们的耗损削减1点 。”  “末了一搏”——生命值每一低于10如下一点,护甲加成改成2点(以前为1点)。  “精准射击”——效果改成“造成8点长途危险。该牌没法被打出 。当你的回合竣事或者者对于本身打出一张能力牌时 ,排除该效果。”  “坚如盘石”——效果改成“得到掩护,随后得到2点护甲。”  “有备无患”——意志力耗损降低为0点,效果改成“从‘小匕首’ 、‘姑且射击’以及‘保卫’中洗2张牌至你的牌库 。本回合你下次抽牌时 ,分外抽1张牌。”  “冲犯”(战役领主)——效果改成“对于一位敌方脚色施加2层薄弱虚弱,或者对于一位友方脚色施加2层鼓动。手牌中每一有一张弱点牌,施加的层数+1 。”  “吓唬”(兵士)——效果改成“对于2点规模内的所有仇敌施加2层衰弱。手牌中每一有一张弱点牌 ,施加的层数+1。”  “不不变的仙丹”(炼金方士)——进级后效果改成“从3张随机基本牌中选择一张创立至你的手牌,将其意志力耗损削减1点 。反复以上动作一次 。”  “气力仙丹”(炼金方士)——卡牌可选择数增长至4张(以前为2张)。  “跑开+”——效果改成“挪动4格然后得到1点意志力。激活 。”  “推进力”(兵士)——效果改成“得到2点护甲。假如你上一张打出的牌是一张近战进犯牌,抽取1张牌。”  “追击”——经久值增长至3点(以前为1点) 。  “战前预备”——意志力耗损增长至4点(以前为3点)。  “团队互助”——意志力耗损增长至1点(以前为0点)。  “潜行”(刺客)——此刻会得到两层隐身(以前为一层) 。  “隐藏射击”(刺客)——此刻会得到两层隐身(以前为一层)。  “烟雾弹”(刺客)——此刻会得到两层隐身(以前为一层) ,意志力耗损增长至2点(以前为1点)。  “阴影突袭”(刺客)——效果改成“造成2点长途危险 ,然后挪动至离方针近来的空格上 。假如你处于隐身,得到1点意志力。”  “两重哄骗”(刺客)——酿成的危险降低为2点(以前为3点)。  “潜藏”(刺客)——意志力耗损增长至1点(以前为0点) 。  Boss调解  1.增长了“赤龙”的意志力 。  2.削减了“星界泰坦”的意志力。  3.重做了“闪电龙”的牌组,以轻微增长一点挑战。  无尽跋涉  1.尺度Boss遭受战此刻会跟着每一完成5个方针而晋升一级 。  2.仇敌的生命值将增长100% ,而且每一回合会多抽一张牌。  3.仇敌的数目将削减50%。  4.这是为了避免这些遭受战的难度被限定在9级最年夜值,并为玩家在这类模式下战斗带来更多的变化 。  5.随机(非方针)Boss遭受战难度会跟着游戏进程的推进而变患上更难。  年夜灾变调解  1.年夜灾变5此刻的效果是——“Boss每一级得到分外15%的生命值以及能力经久值加成。  火焰审讯1.0版本内容汇总为各人分享到此,还没更新正式版本的小伙伴们快快更新以及体验吧 。火焰审讯配置要求游戏士气安营体式格局图文攻略火焰审讯专题火焰审讯论坛 查看火焰审讯攻略年夜全

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