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《原神》1.4深渊12层怎么打 1.4深渊12层打法介绍

《原神》1.4深渊12层怎么打 1.4深渊12层打法介绍

原神1.4深渊12层怎么打?许多小伙伴可能还不清晰当前版本中的深渊12层怎么打吧 ,今天小编给各人带来玩家“镜界123”分享的原神1.4深渊12层打法先容,快来看一下吧 。原神1.4深渊12层打法先容  12层共分为三间,12-2没啥变化 ,重要需要留意12-1以及12-3就能够了。  12-1  怪物 :岩龙蜥  怪物变身属性:上半——雷火 ,下半——冰水。  怪物漫衍:上半前方为火属性,后方为雷属性 。下半前方为冰属性,后方为水属性 。  怪物进犯  1.爪击 :威逼度低 ,但有着较强打断性,轻易遁藏。  2.拍地地刺 :威逼度较高,很难闪避 ,有着很强打断力,两只龙蜥一路可以秒人。  3.抵触触犯:蜷缩成球快速抵触触犯,撞到后高高跳起给你一个平沙落雁 ,详细机制以及独眼小宝的导弹近似,越近越难躲,遁藏机制一样参考独眼小宝 。  4.持续平沙落雁式:高高跳起持续两次平沙落雁 ,危险较高但威逼度较低。  怪物特色  火龙蜥 :最横暴且最和顺的龙蜥,变死后不会加陷阱,以是最和顺 ,横暴在于增强了平沙落雁会孕育发生二段AOE ,满血一套带走。  雷龙蜥:平沙落雁后会孕育发生雷球,近乎于全屏进犯的雷球很难遁藏 。  冰龙蜥:平沙落雁后会安插冰陷阱三个,成三角形漫衍在周围 ,危险不高,共同水冰冻并联合平沙落雁和地刺带走,建议打一下换一下处所。  水龙蜥 :周期性挂水 ,危险一般,但联合冰龙蜥很恶心。  打法流程  上半:开首先冲到一只龙蜥旁打断再打断逼墙角,切人输出两秒后预备遁藏一次持续平沙落雁式 ,然后平沙落雁后摇很年夜,不消管,继承输出第一只龙蜥(能一路就一路打) ,龙蜥起死后会发地刺,跑远一点遁藏,这时候候已经经半血的龙蜥会预备变身 ,用心打另外一只 ,然后预备躲远一点省得放地刺以及抵触触犯 。  下半:一样两个打断起手逼墙角输出,接下来的流程高度相似,差别的是前面上半打断只管即便不要留空地 ,下半多留一下,由于持续屡次打断后加之压抑血条,会促使龙蜥变身 ,上半打断节制只管即便不要停,控逝世。  上半保举 :中高练度胡桃可莉老爷令郎,针对于性优先击杀 ,练度较低甘霖会更适合。(建议不要带魈)  下半保举:可莉胡桃老爷,联合下半流程快速促使龙蜥变身打患上更快,固然 ,假如是魈也挺好,随意打 。  12-3  怪物:遗址呆板人  说这些没甚么用直接跳过,呆板人的进犯模式各人应该比力认识。  重点夸大  上半滚石贼恶心 ,15s一次 ,建议带温蒂吸滚石规避危险,滚石一下的危险差未几是3000-4000,满血很轻易残 ,残血很轻易挂。  下半冰爪13s一次,小我私家以为还行,(上半滚石危险吃满 ,下半许多可以完善躲过),冰爪危险较高,危险有时限 ,被危险后可以直接干,在连续时期很难触发第二次危险 。留意 :班尼特火加冰熔化直接暴毙 。  打法流程  上半:先站在最中间的位置的小圈里,假如带弓箭手可以先打两箭 ,第一箭不要打弱点,第二箭以及第三箭打弱点瘫痪,第二箭打完记患上往前挪动几步省得被后面呆板人违刺打完后躲到瘫痪的呆板人后面最先输出(温蒂有年夜招就放 ,规避滚石危险)留意:只管即便不要离太远 ,省得放导弹。  下半 :开局到前面呆板人暗地里靠近外圈的位置,最佳到外圈,呆板人先拍掌 ,然后激光扫射1/3圈,躲开,然后何处会放三个地雷 ,地雷三角漫衍,警惕不要乱动就没危险,然后等一下 ,何处呆板人会冲过来,边上绕开,记住绕开到一半会有冰爪记患上冲刺躲冰爪 ,后面输出就好了。  以上就是原神1.4深渊12层打法先容全数内容,但愿可以或许帮到各人 。

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